Efteling-app met spelletje weer terug in appstore na reddingsactie
Vandaag, 18.08 uur
De Efteling heeft een verouderde mobiele game nieuw leven ingeblazen. De app Niemand Weet, Niemand Weet raakte de afgelopen jaren technisch achterhaald: voor Android-gebruikers was het digitale spelletje niet meer beschikbaar. Nu is de app opnieuw gelanceerd.
De game, verschenen in 2018, laat spelers raden welk Efteling-personage zij zijn, vergelijkbaar met het spel Wie Ben Ik. Door het uitblijven van updates verdween de app uit Google Play. Op iPhones bleef de toepassing nog werken, al was ook daar geen sprake meer van actieve ondersteuning.
In een LinkedIn-bericht vertelt Thijmen de Valk, UX-designer bij de Efteling, hoe de app alsnog is gered. "Op iOS werkte het allemaal nog redelijk, maar op Android was de app inmiddels zo verouderd dat-ie uit de store was geknikkerd", legt hij uit. De Valk merkte dat er nog steeds behoefte was aan het spel.
Niet meer te redden
"Af en toe kregen we via de klantenservice zelfs de vraag waarom de app niet meer werkte op een nieuwe telefoon." Een volledige herbouw van de app bleek geen logische optie. "In de huidige vorm was-ie technisch niet meer te redden. Volledig opnieuw bouwen kost veel tijd, en laten liggen was na ruim vijf jaar ook wel klaar."
Daarom besloot De Valk te experimenteren met kunstmatige intelligentie, binnen de ruimte die medewerkers bij de Efteling krijgen om zelf projecten op te pakken. Met behulp van AI werd de oude app omgezet naar een moderne technische basis. De Efteling-ontwikkelaar licht toe hoe hij te werk ging.
Naadloos
"De AI-agent zette de app over naar de nieuwste versie van Expo, verving naadloos de dependencies door Expo-specifieke libraries en schreef alle React classes om naar function components." Volgens De Valk stond er na enkele uren weer een werkende versie, al was er ook extra handmatig werk nodig.
De 2.0-versie van Niemand Weet, Niemand Weet is inmiddels uitgebracht. Daarmee kan de app weer gebruikt worden op zowel Android- als iOS-apparaten. De app is een digitaal raadspel waarin spelers een telefoon met daarop een Efteling-personage tegen het voorhoofd houden en via ja-en-nee-vragen van tegenspelers moeten raden wie zij zijn.
















